Category Archives for Pagine di letteratura elettronica

[poesia in cerca di autore]

Verso: Numero lemmi:

04. gennaio 2022 by fabrizio venerandi
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nanogenmo (e Flaubert)

È iniziata la sfida novembrina del Nanogenmo: scrivere un software che generi un racconto di almeno cinquantamila parole. Ne parleremo diffusamente su LEI. Quest’anno ho deciso di provare a partecipare anche io, for teh lulz, come si diceva qualche anno … Continue reading

07. novembre 2021 by fabrizio venerandi
Categories: digitale & analogico, Pagine di letteratura elettronica | Leave a comment

Una foresta di voci, nuova versione

Ho modificato la poesia elettronica “Una foresta di voci”, in modo che la persona che cammina all’interno della foresta sia indicata con una forma non circolare, che dà feedback sulla rotazione che avviene andando nel lato destro e sinistro dello … Continue reading

12. agosto 2021 by fabrizio venerandi
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Poesia in corsa: il codice

Poesia elettronica per atleti. Il codice sfrutta un trucco: cambia il suffisso dell’unità di misura della velocità della corsa, usando – al posto dell’unità di velocità – un lemma di una poesia dinamica. Le parole della poesia cambiano dunque a … Continue reading

25. maggio 2021 by fabrizio venerandi
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Un altro appartamento del condominio interattivo

Sempre su Argonline un nuovo appartamento del condominio interattivo nato durante il laboratorio di Letteratronica di questo inverno. Questa volta è scritto e programmato da Roberta Iadevaia, è l’interno 5bis e all’interno succede un po’ di tutto. Non saprete di … Continue reading

16. maggio 2021 by fabrizio venerandi
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Prendetevi un appartamento in un condominio interattivo

Siete davanti a un condominio, è circa mezzanotte. Potete scegliere se restarne fuori o entrare all’interno. Ma se sceglierete di entrare vi assicuro che sarà un viaggio molto particolare. Un condominio, tanti appartamenti. Per ogni appartamento un autore e per … Continue reading

15. aprile 2021 by fabrizio venerandi
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Cose che inevitabilmente accadranno [vaticini]

Le parole inizieranno a perdere liquidi, come molti animali nel momento del parto o dell’eccitazione sessuale.

19. marzo 2021 by fabrizio venerandi
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16. novembre 2020 by fabrizio venerandi
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Avventura in classe

Avventura in classe è una brevissima avventura che ho realizzato in Twine per provare a parlare di narrazione/gioco in una seconda professionale, nel periodo della “didattica a distanza”. I ragazzi, specie al biennio, giocano costantemente ai videogiochi, declinati nella loro … Continue reading

14. novembre 2020 by fabrizio venerandi
Categories: digitale & analogico, Interactive Fiction, Pagine di letteratura elettronica, Scuola, videogame | Leave a comment

The Longing

The Longing, programmato dallo Studio Seufz nel 2020 si apre con questo antefatto: il nostro signore, un enorme re di pietra, si sta per addormentare nelle cavità del mondo. Deve riposare, per 400 giorni. Lascia noi, una piccola ombra nera, … Continue reading

20. settembre 2020 by fabrizio venerandi
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