Category Archives for Interactive Fiction

Tacoma

Ho terminato qualche settimana fa Tacoma, un’affascinante lavoro di narrazione video-ludica prodotto dagli stessi autori di Gone Home. La narrazione inizia con l’arrivo di una donna presso una base orbitante spaziale abbandonata. Quella donna siamo noi. Nel corso della storia … Continue reading

05. dicembre 2019 by fabrizio venerandi
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Il tuo nome è mio nemico

Qualche giorno fa al cinema comunale di Sori, è finalmente avvenuta la prima proiezione/presentazione di Il tuo nome è mio nemico, cortometraggio girato dagli alunni della secondaria inferiore dell’Istituto Comprensivo Avegno Camogli Recco Uscio, con la regia di Giotto Barbieri. … Continue reading

17. novembre 2019 by fabrizio venerandi
Categories: digitale & analogico, Interactive Fiction, Programmazione, Scuola, Senza categoria, videogame | Leave a comment

Impressioni da Game Happens, Elements Of Change, Festival Internazionale di giochi indipendenti

Sono stato oggi al Game Happens, Elements Of Change, Festival Internazionale di giochi indipendenti. Purtroppo non ho partecipato alle conferenze (peraltro alcune interessanti), ma sono andato a vedere l’Exhibition Area, dove erano a disposizione dei visitatori diversi videogiochi e alcuni … Continue reading

12. novembre 2019 by fabrizio venerandi
Categories: ebook recensioni, Interactive Fiction, videogame | Leave a comment

Sagebrush – ancora interactive fiction

Ho giocato in queste ultime settimane a Sagebrush. Si tratta ancora una volta di un videogioco nel quale la componente narrativa è dominante. Un videogioco grafico, costruito come una AT, che racconta, dall’interno, la storia di una comunità religiosa che … Continue reading

27. ottobre 2019 by fabrizio venerandi
Categories: Interactive Fiction, videogame | Leave a comment

Letteratura Elettronica: intervista su Argonline

Su argonline potete trovare una lunga chiacchierata con Francesco Faccioli, con domande molto puntuali che mi hanno permesso di dire qualcosa sul fare poesia nerd, i rapporti con l’informatica, la visione del libro digitale di Nanni Balestrini, i videogiochi, la … Continue reading

03. luglio 2019 by fabrizio venerandi
Categories: digitale & analogico, electronicPoetry, EPUB3, Interactive Fiction, Programmazione, videogame | Leave a comment

Videogiochi, letteratura, ebook, libri, donne

Donne Ho appena finito di giocare a Sunset, un videogioco di cui parlerò tra poco, che mi ha molto colpito. Ne venivo dal viaggio in Virginia, dopo aver finito lo splendido Life Is Strange. Poco prima avevo cominciato (e abbandonato) … Continue reading

22. giugno 2019 by fabrizio venerandi
Categories: digitale & analogico, Interactive Fiction, videogame | Leave a comment

Life is Strange o Renzo e Lucia?

È recentemente uscita un’intervista a tutti gli autori di Guida all’immaginario nerd, tra cui il sottoscritto. L’intervista è interessante, vi invito a leggerla. Nelle mie risposte, ad un certo punto, affermo che se dovessi scegliere oggi qual è il media … Continue reading

14. maggio 2019 by fabrizio venerandi
Categories: digitale & analogico, Interactive Fiction, Scuola, videogame | Leave a comment

Leggere i videogiochi: aprile 2019

In questi mesi ho lentamente continuato a giocare ai videogiochi dopo un lungo periodo di astinenza. Ho già parlato di Gris, di A Night in The Woods, di Lifeline [qui ho intervistato gli autori] e di Choice of Alexandria. Sono … Continue reading

23. aprile 2019 by fabrizio venerandi
Categories: digitale & analogico, ebook news, Interactive Fiction, videogame | Leave a comment

Guida all’immaginario nerd

È uscito da qualche settimana, per i tipi di Odoya, Guida all’immaginario nerd, un tomone di oltre trecentocinquanta pagine a colori dedicate al mondo nerd all’interno del quale ho avuto il piacere di curare la sezione dedicati ai nerd informatici. … Continue reading

14. marzo 2019 by fabrizio venerandi
Categories: digitale & analogico, Interactive Fiction, Programmazione, videogame | Leave a comment

Cose che ho visto e sentito in questo inizio 2019

Questo inizio 2019 ho perso la testa per una ragazza triste, Gris. Si tratta della protagonista di un videogioco che consiglio a chiunque abbia a cuore la bellezza, l’arte, la musica e i videogame. Privo di testo e basato solo … Continue reading

23. gennaio 2019 by fabrizio venerandi
Categories: digitale & analogico, generative music, Interactive Fiction, Stampa analogica, videogame | Leave a comment

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