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Category Archives for Interactive Fiction

Questo non è un videogioco

Ieri sera ho fatto giocare secondogenito a This is the only level, un piccolo videogioco che parte da una idea come al solito interessante. Esistono parecchi giochi, in genere realizzati in Flash o altri sistemi non propriamente ortodossi, che prendono … Continue reading

16. settembre 2016 by fabrizio venerandi
Categories: Interactive Fiction, Programmazione | Leave a comment

Cose che succedono nel digitale

Ho finito di leggere PROMOTING READING IN THE DIGITAL ENVIRONMENT. Non ne sono rimasto particolarmente impressionato. Una analisi della promozione digitale, con un occhio particolare agli ebook, ma che non mi è sembrata mai entrare nel discorso in maniera approfondita. … Continue reading

28. giugno 2016 by fabrizio venerandi
Categories: ebook concetti generali, ebook news, Interactive Fiction | Leave a comment

Protetto: Fare le note con ePubEditor

Non è disponibile alcun riassunto in quanto si tratta di un articolo protetto.

10. giugno 2016 by fabrizio venerandi
Categories: ebook concetti generali, Interactive Fiction | Inserisci la tua password per visualizzare i commenti.

ebook game & interactive fiction: qualcosa sta cambiando?

Quando nel 2010 con Quintadicopertina abbiamo iniziato l’avventura della collana di Polistorie, siamo stati visti come dei marziani. Fare interactive fiction, in Italia e in ebook era un po’ troppo avanti con i tempi. Siamo stati testardi e in questi … Continue reading

25. maggio 2016 by fabrizio venerandi
Categories: ebook news, Interactive Fiction | Leave a comment

Lifeline: un’intervista

di Fabrizio Venerandi Qualche settimana fa alcuni amici mi hanno dato un link a un’applicazione mobile chiamata Lifeline. “Venerandi – hanno detto – somiglia alle cose che fai con Quintadicopertina, sembra una fiction interattiva”. Quindi ho scaricato Lifeline e ho … Continue reading

17. marzo 2016 by fabrizio venerandi
Categories: ebook concetti generali, Interactive Fiction | Leave a comment

Lifeline: an interview

by Fabrizio Venerandi Few weeks ago, some friends gave me a link to a mobile application called Lifeline. “Venerandi – they said – it seems like the things you do with Quintadicopertina, it is like interactive fiction”. So I download … Continue reading

10. marzo 2016 by fabrizio venerandi
Categories: Interactive Fiction | Leave a comment

Joyce come Interactive Fiction

(mashup dal capitolo 17, edizione Einaudi) ] GUARDA MEMBRI COMPAGNIA BLOOM Martin Cunningham (a letto), Jack Power (a letto), Simon Dedalus (a letto), Tom Kernan (a letto), Ned Lambert (a letto), Joe Hynes (a letto), John Henry Menton (a letto), … Continue reading

17. marzo 2015 by fabrizio venerandi
Categories: Interactive Fiction | Leave a comment

Locusta Temporis balza su Android e iOs

Ritorna il primo ebook di Quintadicopertina: Locusta Temporis di Enrico Colombini, una polistoria narrativa di oltre cinquemila locazioni, collegate fra loro da più di undicimila link. Un ebook game del maestro dell’interactive fiction italiana che, grazie a Menestrello di ReadBeyond, … Continue reading

06. marzo 2015 by fabrizio venerandi
Categories: ebook news, Interactive Fiction | Leave a comment

Polistorie e nuove narrazioni digitali

Tra le cose che faccio per quintadicopertina c’è la collana Polistorie, una delle rare collane di narrativa interattiva/non lineare le cui opere ricadono interamente nell’‪‎electronic literature‬. In questi primi cinque anni abbiamo pubblicato cinque titoli: Locusta Temporis, Chi ha ucciso … Continue reading

02. febbraio 2015 by fabrizio venerandi
Categories: ebook concetti generali, Interactive Fiction | Leave a comment

Quanto durano le parole

Vi aspettavate una recensione di una interactive fiction nel 2015? Non solo una recensione del recente lavoro di Andrew Plotkin, ma la dichiarazione che – nella tecnologia – le parole potrebbero durare di più di altri aspetti tanto multimediali quanto … Continue reading

26. gennaio 2015 by fabrizio venerandi
Categories: ebook concetti generali, Interactive Fiction | Leave a comment

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