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Monthly Archives for settembre 2017

Fai coding con la tua console Nintendo

Una cosa che ho sempre detestato delle console per videogiochi è la loro non-programmabilità. Si possono usare solo comprando videogiochi scritti da software house ed è difficile per uno sviluppatore indipendente, ancora di più per un semplice appassionato, scrivere propri … Continue reading

13. settembre 2017 by fabrizio venerandi
Categories: digitale & analogico, Programmazione | 2 comments

Leggere i videogiochi

Questa estate ho letto un videogioco. Si intitola Night in the Woods e si presenta come un normale platform 2D. Entrando nel videogioco e iniziando a muoversi nella piccola città dove è ambientata la storia, ci si rende conto che … Continue reading

12. settembre 2017 by fabrizio venerandi
Categories: digitale & analogico, ebook concetti generali, ebook recensioni, Interactive Fiction | Leave a comment