Return of The Obra Dinn
Return of The Obra Dinn che dire? Un videogioco, un rompicapo, una storia? Forse tutti e tre gli elementi, anche se l’aspetto rompicapo è senz’altro l’elemento preponderante. Una nave della…
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Sono stato oggi al Game Happens, Elements Of Change, Festival Internazionale di giochi indipendenti. Purtroppo non ho partecipato alle conferenze (peraltro alcune interessanti), ma sono andato a vedere l’Exhibition Area,…
The Lontan Posts Show War, a firma LoSmarrito, condivide alcune caratteristiche delle prime due avventure di cui ho parlato, Strada interrotta e Altroquando: è giocabile senza parser tradizionale (si procede…
Questa estate ho letto un videogioco. Si intitola Night in the Woods e si presenta come un normale platform 2D. Entrando nel videogioco e iniziando a muoversi nella piccola città…
DISCLAIMER: post ad alto contenuto autoreferenziale Essendo questo il mio blog, non posso non raccontare a chi lo segue che è uscito un mio nuovo romanzo che si intitola Il…
Oggi su Nazione Indiana racconto come sono nate e come sono organizzate le poesie elettroniche che ho scritto/programmato in EPUB3. Poesie elettroniche è un ebook EPUB3 di poesie interattive e…
Il 7 novembre inizierà su ebookdesignschool il corso online di EPUB3. Sarà un corso che si focalizzerà su un aspetto importante del formato: javascript. A ben vedere si tratta di…
Continua con questo post l’indagine sull’interactive fiction consumer, ovvero prodotti editoriali che si basano su letture non lineari: ebook game, narrazioni interattive, testi nativi digitali. Dopo l’intervista agli autori di…
Mi sono recentemente imbattuto in una piccola scoperta che riguarda i testi di lettura non lineare. Tra i prototipi di quella che è la letteratura ipertestuale, i testi di narrativa…