Inferno, un prologo
Nel 2001 avevo iniziato a programmare un’avventura grafica nel linguaggio MAC di Paolo Lucchesi. Era una storia ambientata all’inferno, un uomo che riesce ad arrivare negli inferi da morto, ma…
Nel 2001 avevo iniziato a programmare un’avventura grafica nel linguaggio MAC di Paolo Lucchesi. Era una storia ambientata all’inferno, un uomo che riesce ad arrivare negli inferi da morto, ma…
1 Tutto qua è scomparso: cammini in questa cosa senza forma che era la tua terra, il posto dove sei nato. In aria vedi i frammenti della composizione del mondo:…
Segnalo su Neutopia blog una bella recensione di Davide Galipò al mio Manuale di Letteratura Elettronica, recentemente uscito per i tipi di Argo. Buona lettura!
Qua parlo con Antonio Belfiore di nuovi modi di fare narrazione, di letteratura elettronica, di #videogiochi, del nuovo corso di letteratronica che sta per partire per Argo, del Manuale di…
Quando parlo di “nuova narrativa” nel mio Manuale di letteratura elettronica, non parlo di tematiche o di tecniche di scrittura, quanto di interfacce. La nuova narrativa è prima di tutto…
Qualche settimana fa ho finito Sable, cinquanta di gioco. Intanto devo dire grazie ai programmatori perché Sable è un bel mondo e fa un impressione pensare che sia un prodotto…
L’altra cosa di cui parlerò di tanto in tanto per raccontarlo, perché penso sia un testo interessante e abbordabile per molti, è il mio Manuale di Letteratura Elettronica, da poco…
“Gli esseri umani sono macchine?”. È questo il titolo di una inedita raccolta di racconti in forma di videogioco. Non un libro, né un ebook quindi, ma tre visual novel…
Come avevo annunciato qualche giorno fa, è uscito il Manuale di letteratura elettronica. Vol. 1. Avventure testuali e videogiochi narrativi. Titolo lunghissimo per un testo che è la naturale prosecuzione…