Cose che sono uscite
È uscita su Argo una narrazione interattiva di Gabriele Esposito, un videogame che parla, cito, “dell’esperienza dell’inflazione e dell’ansia da consumo, pensata per essere giocata più volte”. Nata durante il…
È uscita su Argo una narrazione interattiva di Gabriele Esposito, un videogame che parla, cito, “dell’esperienza dell’inflazione e dell’ansia da consumo, pensata per essere giocata più volte”. Nata durante il…
Mi piace scrivere qua le cose che penso e quelle che progetto, ma qua voglio parlare di due lavori che hanno fatto primogenito e secondogenito. Fa impressione vedere i propri…
Qua parlo con Antonio Belfiore di nuovi modi di fare narrazione, di letteratura elettronica, di #videogiochi, del nuovo corso di letteratronica che sta per partire per Argo, del Manuale di…
Quando parlo di “nuova narrativa” nel mio Manuale di letteratura elettronica, non parlo di tematiche o di tecniche di scrittura, quanto di interfacce. La nuova narrativa è prima di tutto…
È uscita la colonna sonora composta da Emilio Pozzolini per il mio videogame “Cicli”. Una serie di brani inquitanti, irriguardosi, sperimentali ma anche – improvvisamente – lirici. La colonna sonora…
Qualche settimana fa ho finito Sable, cinquanta di gioco. Intanto devo dire grazie ai programmatori perché Sable è un bel mondo e fa un impressione pensare che sia un prodotto…
L’altra cosa di cui parlerò di tanto in tanto per raccontarlo, perché penso sia un testo interessante e abbordabile per molti, è il mio Manuale di Letteratura Elettronica, da poco…
“Gli esseri umani sono macchine?”. È questo il titolo di una inedita raccolta di racconti in forma di videogioco. Non un libro, né un ebook quindi, ma tre visual novel…
Come avevo annunciato qualche giorno fa, è uscito il Manuale di letteratura elettronica. Vol. 1. Avventure testuali e videogiochi narrativi. Titolo lunghissimo per un testo che è la naturale prosecuzione…