Category Archives for videogame
Cicli: la colonna sonora
È uscita la colonna sonora composta da Emilio Pozzolini per il mio videogame “Cicli”. Una serie di brani inquitanti, irriguardosi, sperimentali ma anche – improvvisamente – lirici. La colonna sonora contiene alcuni dei pezzi utilizzati nel videogame, ma anche altri … Continue reading
40 ore su Sable
Qualche settimana fa ho finito Sable, cinquanta di gioco. Intanto devo dire grazie ai programmatori perché Sable è un bel mondo e fa un impressione pensare che sia un prodotto di sviluppatori indipendenti. L’ho comperato in offerta a 10 euro … Continue reading
Qualcosa sui videogiochi e la narrativa interattiva
L’altra cosa di cui parlerò di tanto in tanto per raccontarlo, perché penso sia un testo interessante e abbordabile per molti, è il mio Manuale di Letteratura Elettronica, da poco uscito per i tipi di Argo. Intanto cosa non è: … Continue reading
Gli esseri umani sono macchine?
“Gli esseri umani sono macchine?”. È questo il titolo di una inedita raccolta di racconti in forma di videogioco. Non un libro, né un ebook quindi, ma tre visual novel interattive per Windows e Macintosh progettate da tre autori che … Continue reading
Manuale di letteratura elettronica. Vol. 1. Avventure testuali e videogiochi narrativi
Come avevo annunciato qualche giorno fa, è uscito il Manuale di letteratura elettronica. Vol. 1. Avventure testuali e videogiochi narrativi. Titolo lunghissimo per un testo che è la naturale prosecuzione dei corsi di letteratronica che negli ultimi anni ho curato … Continue reading
Esce oggi il mio Manuale di letteratura elettronica
Esce oggi per i tipi di Argo il Manuale di letteratura elettronica. Vol. 1. Avventure testuali e videogiochi narrativi. “Il primo volume è dedicato ai videogiochi che raccontano storie partendo dalle Avventure testuali (Interactive Fiction), giochi narrativi di successo degli … Continue reading
Il mio prossimo videogame: Cicli
Ieri sera ho salvato quella che dovrebbe essere la release candidate del mio prossimo videogioco, intitolato Cicli. Si tratta di una breve visual novel surreale e cupa, con meccanismi, atmosfere e gaming che odorano di interactive fiction e di avventure … Continue reading
Avvisi per i naviganti
Ho scritto un altro brevissimo fotoromanzo, si intitola “Andrà tutto bene piccola” e lo trovate nella pagina dedicata. Lunedì prossimo, nove settembre 2024, terrò a Genova in presenza un corso/laboratorio per docenti sulla parola interattiva, cito: Come raccontare storie nel … Continue reading
Guardando il futuro partendo dal 1983
“Tra coloro che sono nati dopo il 1965, negli Stati Uniti, la video-cultura sta raggiungendo ormai livelli che sono quasi di massa. In parte vi hanno contribuito le scuole, che fin dalle elementari hanno organizzato corsi di elettronica sempre più … Continue reading