Inferno, un prologo
Nel 2001 avevo iniziato a programmare un’avventura grafica nel linguaggio MAC di Paolo Lucchesi. Era una storia ambientata all’inferno, un uomo che riesce ad arrivare negli inferi da morto, ma…
Nel 2001 avevo iniziato a programmare un’avventura grafica nel linguaggio MAC di Paolo Lucchesi. Era una storia ambientata all’inferno, un uomo che riesce ad arrivare negli inferi da morto, ma…
1 Tutto qua è scomparso: cammini in questa cosa senza forma che era la tua terra, il posto dove sei nato. In aria vedi i frammenti della composizione del mondo:…
Sul mio computer ci sono migliaia di foto che ho fatto, sono tutte di risoluzione diversa a seconda degli anni in cui le ho fatte, a seconda del livello tecnologico…
Tempo fa mi rallegravo per l’uscita, finalmente, di una rivista-contenitore di fumetti per adulti, Alterlinus, che -sotto la direzione di Igort – riprendeva le linee delle riviste di fumetti che…
Sulla domanda se l’intelligenza artificiale sia creativa do il mio punto di vista. Non considero se sia comoda per compiti ripetitivi o altro, mi fermo all’aspetto più creativo del mezzo.…
Sto continuando ad esplorare l’archivio con ilk materiale del club di Peter Gabriel. Il club per certo aspetti ricorda quello che Prince, stranamente in anticipo sui tempi, aveva fatto nel…
È uscita su Argo una narrazione interattiva di Gabriele Esposito, un videogame che parla, cito, “dell’esperienza dell’inflazione e dell’ansia da consumo, pensata per essere giocata più volte”. Nata durante il…
Del test di Turing: qualche tempo fa, in tempi non sospetti (2000), avevo creato 280 poesie con un software svedese che ricombinava in maniera random delle mie poesie adolescenziali anni…