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Interactive Fiction Scuola videogame

Detention: un videogioco per scoprire la storia contemporanea

fabrizio venerandi 30 Aprile 2020 Nessun commento

Dopo sette ore di gioco ho finito Detention. Mi infilavo nel letto a giocare a questo rilassante videogioco horror ambientato in un mondo di spiriti tipici della cultura e mitologia…

videogame

Minit o delle meccaniche del videogioco

fabrizio venerandi 30 Aprile 2020 Nessun commento

Ho finito qualche settimana fa di giocare a Minit. Bianco e nero, grafica 8-bit, suoni perfetti, gioco da febbre, personaggio che – qualunque cosa tu faccia – ogni sessanta secondi…

digitale & analogico

Prevedere il Futura

fabrizio venerandi 27 Aprile 2020 1 Commento

Telematica: presto avremo in casa uno o più oggetti che le conoscenze e la tecnologia di oggi ci consentono appena di immaginare. La componente base sarà un video a colori…

electronicPoetry

Il virus è (ha) un linguaggio

fabrizio venerandi 22 Aprile 2020 Nessun commento

Tra qualche ora inizierà la seconda puntata di KatÀstrofi – Stati di eccezioni televisibili Questa volta la riflessione partirà dal ribaltamento di un luogo ormai comune della letteratura e della…

digitale & analogico ebook recensioni Interactive Fiction videogame

Return of The Obra Dinn

fabrizio venerandi 21 Aprile 2020 Nessun commento

Return of The Obra Dinn che dire? Un videogioco, un rompicapo, una storia? Forse tutti e tre gli elementi, anche se l’aspetto rompicapo è senz’altro l’elemento preponderante. Una nave della…

digitale & analogico videogame

Le etimologie e l’andare in TILT

fabrizio venerandi 17 Aprile 2020 1 Commento

Allora, questa sera -mentre si giocava a calciobalilla – parlando con i miei figli ho scoperto che una espressione gergale, penso prettamente italiana, “essere in tilt”, nel senso di non…

Interactive Fiction Le grandi interviste videogame

Portal (Activision, 1986): intervista a Rob Swigart

fabrizio venerandi 11 Aprile 2020 4 Commenti

Qualche mese fa mi sono imbattuto in Portal, un videogame del 1986 scritto da Rob Swigart e prodotto da Activision per Amiga, Apple II, Commodore 64 e altri home computer…

Interactive Fiction Le grandi interviste videogame

Portal (Activision, 1986): an interview with Rob Swigart

fabrizio venerandi 11 Aprile 2020 1 Commento

A few months ago I came across Portal, a 1986 video game written by Rob Swigart and produced by Activision for Amiga, Apple II, Commodore 64 and other home computers…

digitale & analogico Mercato del lavoro Scuola

Chi ha paura della didattica a distanza?

fabrizio venerandi 9 Aprile 2020 1 Commento

In rete leggo messaggi di docenti che avversano sensibilmente la didattica digitale, reputandola un parto del mostro-MIUR, accanto a messaggi entusiasti dei docenti digitali per i quali la didattica a…

digitale & analogico Interactive Fiction Pagine di letteratura elettronica Scuola videogame

“Una visita al museo”, ovvero come usare le avventure testuali nella didattica a distanza

fabrizio venerandi 9 Aprile 2020 Nessun commento

A proposito di didattica a distanza, partendo da uno stimolo di Gino Roncaglia, ho provato a usare Google Forms per trasformare un questionario sulla civiltà cretese in una breve avventura.…

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